第(1/3)页 “嗯,你去点下成员,点好了以后直接飞到对面。” 事到如今,行也得行,不行也得行。 “飞的话尽量往对面的后方落,我看了下他们的布局,前面都是高战,往后的话战力递减。” “对,后面都是低战。” “准备派遣多少人过去?” “二十人?” “不是,先说说怎么分配,是学对面几人一组,还是一起打?” “分组的话效率高,同一时间能多清几座。” “问题是咱们顶级高战没几个啊,出动高战的话,也得三四人一组,要不然损耗太高了。” “他们拼命,咱们可不能学他们似的两人一组。” “四人一组?应该够了吧,后面都是2000万左右的战力,t4数量一般围绕着40~80万。” “先看看哪些成员有好点的攻城将吧,四人差不多。” “那分几组?” “喂喂喂,能不能先把眼前的事解决了,对面都清了一大片了啊!” “选好了,我们这就过去。” “攻城的话咱们也分五组吧。” “这又得派出去二十人,还都是高战,大乱斗还怎么玩,不得被捶死?” 新的问题又出现,调动如此多的高战离开战场,这对于200服来说有些难以接受。 作为指挥的上官婉儿也有些为难,派少了吧,战损太高,派多了吧,无法顾及到主战场。 “让我说的话派一队就行了,速度也不会太慢,重要的是咱们这边,想想怎么抵御他们时不时的偷袭。” “与世无争这德行真是绝了,打不过就偷袭,真给我整yue了。” “主要还是得维持主战场的局势。” “一队太少了,如果被围攻的话就没有时间攻城了,我觉得还是多派几队?” “主战场怎么办?” “主战场应该不差这几个人吧,稍微拖一拖就是了。” 几人各执己见,始终无法统一,最终上官婉儿出声决定,三队攻城,每队四人。 “挑战力最低的清,主要是人数。” “现在咱们的人数还是多于他们,只要能进一步削弱他们的人数,应该就能稳了。” “太乐观了,刚刚对面清了咱们三十多座城,加上战斗开始清的那些,咱们损失了差不多快百人了。” 第(1/3)页