第(1/3)页 《底特律:化身为人》的热度已经开始慢慢冷却了。 毕竟本身作为一款线性题材的交互式电影游戏,指望其跟多人竞技向游戏一样,拥有持续的热度。 那算是有一些强人所难了。 就算是《gta》还有《塞尔达传说:旷野之息》这样的游戏。 其热度最高峰,也不过是在其发售的头个月,随后其热度就开始慢慢的消散。 《底特律:化身为人》自然也逃不过这样的一个定律。 而且伴随着日子的推进,除了《底特律:化身为人》一些游戏厂商也相继推出了各自专门为脑机接口开发的游戏。 例如艾派克游戏还有uegame以及网龙这边,尽管新作还没有完全上线。 但却也跟之前星云游戏制作《底特律:化身为人》的时候一样,上线了其游戏的一个试玩版本。 整体游戏的一个版本,距离正式上线还有一段的时间。 但问题不大,游戏的试玩版本正好能够上线,试探一下玩家的口风,同时也能够进行游戏上线前的一个提前的热度预热。 而另外一些游戏厂商,关于其游戏重置的消息也不断的公布了出来。 一些vr平台,还有原本一些pc平台,但还没有开发vr版本的经典老游戏,都是借着脑机接口这个全新的设备推进了其项目的立项。 而这些消息一股脑的出来了。 除了开发脑机接口设备的各大厂商,受益最大的反而又成了星云游戏。 因为这些消息带动了不少脑机接口的销量增长。 而目前为止脑机接口的游戏体验,正儿八经的大作也就一款《底特律:化身为人》。 所以这也从而增加了《底特律:化身为人》的一个销量增长。 这也算是一个小意外了。 不过对于《底特律:化身为人》的这一点销量增长,杨晨倒是没有太过于的在意,也就是闲暇的时候抽空了解了一下而已。 毕竟对于目前的星云游戏来说的话,这一点点的钱也真的只能够算是小钱了。 其次那就是针对于《底特律:化身为人》这款游戏,该做的内容基本上也已经完成了。 后续也没有关于这款游戏的一个dlc的想法。 第(1/3)页