第(2/3)页 “试玩版的内容就只有这简单的一章,有点憋得慌啊!游戏到底什么时候才能够正式上线啊!” “话说感觉更期待脑机接口这种操作模式的其他游戏了,感觉操作起来真的很方便,而且很有趣啊。” 网上体验过了《底特律:化身为人》的玩家们,这个时候也都是已经有一些急不可耐了。 杨总,搞快点啊! 不就是票子么? 都已经给你准备好了,快把游戏放出来啊! 如果光是看一个宣传片,又或者是知道了游戏的一个信息的话,那其实也没有什么。 就是保持有一定的期待值。 可关键是杨晨放出了一个能够真实体验游戏内容的试玩版啊。 而且还是脑机接口这种全新的操作模式,这就让玩家很难受了。 再加上本身《底特律:化身为人》还是那种沉浸感很强烈的交互式电影游戏。 这就更让人难以忍受了。 原本对于脑机接口操作模式感到一些好奇,还有期待的玩家,通过《底特律:化身为人》这款游戏上面,可以说是彻底感受到其中的一个魅力了。 再加上本身《底特律:化身为人》是作为一款交互式电影游戏存在的,所以在资源的倾斜上面,游戏更多的是放在了画面与游戏里可互动的细节堆砌上面。 这也给玩家带来了一种全新的感觉。 那就是极致的一种画面。 如果说之前云游戏的技术,加上网络的一个提速,让游戏画面进入到了一个新的时代。 那《底特律:化身为人》这款游戏,因为本身游戏可腾出的资源足够多。 可以说是将画面提升到了一个顶尖的地步,在游戏里面玩家就仿佛是在电影院的大荧幕上看电影一样。 用更容易懂的话来说,那就是每一根毛都看的清清楚楚。 在加上本身游戏的特性,让玩家可以说是全程的沉浸在其中。 游戏中的场景、光影、人物,还有对事件氛围的一种营造。 以及游戏中玩家扮演的是一个仿生人,这种人设的影响中。 下意识玩家对于游戏里出现的一些普通ui也是潜意识的进行了忽视。 第(2/3)页