第(2/3)页 而本身未来科幻战争题材的背景,则是需要让玩家不要对游戏的内容出戏,从而产生一些沉浸感。 这在杨晨即将准备制作的《化身为人》中,也有这方面的内容改革。 “算是意料之中的一个想法组合,不过网龙这边应该也是更多在于技术的积累,毕竟搭配眼动仪的vr设备还没有多少。”杨晨摸了摸下巴颏说道。 单纯的一款游戏,想要推动游戏设备的发展,除非是那种网游小说中逆天的游戏,例如游戏世界1小时,现实世界半小时这种比例。 否则还是不现实的,包括梦境记忆中跟现实,有太多的因为设备跟硬件问题,而导致原本很优秀的游戏成为时代遗物的例子。 包括此前星云游戏推出switch,那也是在建立在自身有了一个强大游戏阵容,跟优秀的移植游戏平台这一块。 例如《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》包括后面诸《喷射战士》还有后面的《超级马里奥:制造》这些游戏,作为镇机大作。 否则本身switch的设计在精妙,没有足够多的游戏,那也是没法成功的。 不过具体的还是要看网龙那边实际的效果是怎样的。 如果真的如同设想中的那样,而且网龙也能够将这个设计给完善的话。 那杨晨觉得以后搭配脑机接口设备上的fps,主流的操作很有可能就是这个样的。 “其他几家呢?”杨晨看着林佳一继续问道。 “艾派克那边的话,尝试的是一款竞速类的游戏,至于uegame的话倒是野心十足,他们打算打造一个以浩瀚宇宙为背景的科幻题材开放沙盒游戏,玩家扮演战舰指挥官,可以驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。”林佳一跟杨晨说着近期几个大厂的动作。 “多平台?”杨晨朝着林佳一问道。 尽管杨晨没说,但林佳一却很清楚杨晨问的是什么,当下轻轻点了点头:“多平台的游戏,要不然的话uegame不可能成立这样一个耗资巨大的项目。” “战舰指挥官,这倒是一个挺适合的方向,不过如何进行玩家与游戏的交互这也是一个难题。”杨晨表示自己知道了,发出了感慨。 或者说这不仅仅是uegame他们要面临的难题,而是说所有对脑机接口设备有意向的厂商,面临的一个难题。 “演员还有导演那边已经联系好了。”这时候旁边的王亚梁朝着杨晨说道。 “演员跟导演?”林佳一露出惊奇的表情。 “是啊,动作捕捉,还有游戏里的色调镜头,可以说《化身为人》这款游戏,应该是星云游戏迄今为止互动细节最丰富的一款游戏了。”杨晨笑着点了点头说道。 听见杨晨的话,瞬间林佳一就惊了。 第(2/3)页