第(3/3)页 而不是简单的拼谁枪法打的准。 当然说归这样说,但毕竟是fps游戏,枪法还是最基础的东西。 不过相较于切实体验到游戏玩法上面这一块的陈旭。 更多普通的玩家,以及只是为了体验剧情的玩家,他们关注的点更多的还是游戏的剧情上面。 尽管致远星的这一段故事只是一个序章,玩家操纵的noble6号也并非是《全明星大乱斗》里面明确的确定为《光环》主角的士官长约翰117。 但给玩家的感动震撼,却一点点都没有少。 尤其是最后完成了任务,noble6号孤身一人站在废弃船坞内,周围都是英勇牺牲的战士,爆炸后留下的残骸,与无数想要生吞活剥他的星盟军队 可就算是身经百战的超级战士,也总会有任务失败的那天,面对潮水般袭来的敌人,noble6号没有弃械投降,而是抄起身旁牺牲战士的,弹药已所剩无几的武器,抵挡了一波又一波敌人凶残的攻击。 随着敌人的增多,与自身的疲惫,noble6号的命运似乎已成定局。 步枪子弹打空了,便换出手枪;手枪子弹打空了,便与星盟肉搏。 在战斗的过程中,头盔玻璃开始破损,护盾一点一点地减少。 最终,在星盟精英兵的光剑刺穿自己的胸膛后,斯巴达超级战士的任务已经完成了。 就如同《光环》里面说的一样,斯巴达战士不会阵亡,他们只是在行动中失踪了。 但《光环》的故事才刚刚开始而已,传奇的序幕也才刚刚拉开。 因为在秋风之墩号上,运送了两个极为重要的目标。 一个是由noble6号c交付的人工智能科塔娜;而另一个,则就是斯巴达战士:士官长约翰117。 如果说《光环》是凭借着科幻的题材,还有酷炫的画面,以及未来星系战争的特色吸引玩家的话。 那么伴随着玩家对游戏的体验,玩家很快就发现了《光环》中那庞大的世界观,以及堪称传奇史诗的故事。 第(3/3)页