第461章 加速体系,反制手段(4000)-《联盟之孤儿系统》


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    “艾克被ban,看来上一局letme的发挥让skt战队相当在意啊!”

    “来而不往非礼也,jpg战队继续ban掉兰博。”

    “skt战队ban掉了女枪!这是一个明智的选择!”

    “jpg战队ban掉了寒冰!接下来的局势好像变得非常微妙了!辛德拉,豹女,奥拉夫都在场上,两边的ban位肯定不够用了!”

    “没错,可以看到,skt战队最后一手ban掉了辛德拉。”

    “jpg战队的选择呢?ban瑞兹!”

    两队三个ban位都已经确定,接下来关键的还是pick环节。

    skt战队首抢奥拉夫,这样就让出了豹女。

    可jpg战队也没立刻选择豹女,而是先拿下了卡尔玛和蛇女。

    jpg战队的选择让现场解说有些摸不着头脑,但等到skt战队阵容齐备之后,这才明白,jpg战队对skt战队早有防备。

    skt战队选择了杰斯和烬。jpg战队拿下豹女和女警。

    两边最后选择,skt战队是时光和婕拉,jpg战队选择了莫甘娜。

    两边阵容确定,蓝色方skt战队,上单杰斯,打野奥拉夫,中单时光,adc烬,辅助婕拉。

    红色方jpg战队,上单卡尔玛,打野豹女,中单蛇女,adc女警,辅助莫甘娜。

    jpg战队的阵容看上去支离破碎,但实际上是处处针对skt战队而拼凑出来的。

    skt战队阵容是打一个双加速体系,上单杰斯跟中单时光,如果不是jpg战队提前抢了卡尔玛,skt战队可以给faker更多选择,但少了卡尔玛,体系还要成立,那就不得不补一个时光。

    时光的作用可以完美弥补奥拉夫和烬腿短的问题。时光的存在,等于是让奥拉夫获得无限的鬼步,以及让烬可以肆无忌惮拉开空间来输出,等于是s5总决赛版本,璐璐配合大嘴和金克丝。

    除了打团之外,skt战队在线上也能相当轻松。

    杰斯在当下版本,无论打谁都能打出优势,当然这指的是在上路,jpg战队为了防止上路太劣势,提前准备的卡尔玛,而此前比赛也早已让letme进行训练,已经熟悉了这样的打法,到时候也就不会太吃亏,但被压还是难免的。

    中路理论上是蛇女更好打时光,但时光这一手,基本上没人防备的,可faker的时光是出了名的强。另外,比推线能力,蛇女对上时光也是有所不如,可时光可以利用加速打游走支援,并且这一局faker还带了传送。

    下路烬和婕拉,jpg战队这边女警和莫甘娜只能防守,主动进攻是没什么可能的。

    不过,jpg战队还有一个节奏点,那就是打野豹女。豹女刷野速度比奥拉夫甚至还要快上一些,最主要的是豹女续航能力比奥拉夫强。

    再加上豹女能够无视地形,绕开眼位gank的机会比奥拉夫多的多。再者,jpg战队上下两路都可以配合豹女,jpg战队三线猥琐,就是给豹女反蹲,或者进攻的机会。

    而奥拉夫,总不可能一直刷野,不找机会进攻吧?可奥拉夫的机动性和爆发力却没有豹女强,如果奥拉夫和豹女撞在一块到线上gank,只要豹女镖到人,必然是先帮助队友拿下人头,然后配合围攻奥拉夫。

    这让skt战队先抢奥拉夫成为了一个最为失败的举措。

    skt战队其他位置都是相当成熟的选手,也唯有打野算是一个不小的漏洞,jpg战队此次的攻击目标就是小黑,而不是其他人。

    言归正传,比赛开始后,套路还是faker会套路。

    faker操作时光1级刷野,只不过不是刷蓝色方的野,而是跑到对面,刷起f4,偷掉了一只小鸟。

    这样一来,豹女到达3级的时间会延长一些,这等于是拖延了豹女前期的gank时间,让skt战队有更多的进攻可能性。

    偷了一点经验之后,faker的时光也可以借此更早抢二,抢三,faker基本功扎实,时光虽然相当不好补刀,但基本上没出现漏刀的情况,等到时光等级领先,faker就仗着二连炸弹欺负人。

    蛇女的手其实不短,但面对时光,那就稍显不足,这对其他选手来说,可能没什么优势,但faker预判极其精准,这就导致小虎吃亏不少,被白炸了两下,还因为被晕住,多挨了一下普攻。

    好在蛇女e技能可以回血,小虎在中路才没赶到太大压力。

    再说两边打野,都是蓝buff开,可以说是镜像开局。

    不过,jpg战队这边豹女刷完下半野区的野怪之后,直接控河道蟹,然后准备抓下。

    skt战队下路组合仗着英雄优势,前期毫不客气在推线,jpg战队下路组合被压得有点惨,但却还有一战之力。
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