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末日审判的整个攻击过程就像海浪一般,一浪接着一浪,四波攻击直接把部队的阵型扩充成一个箭头。
更强大的是,当恶魔部队攻击结束时,正好是本回合结束的时候。
下一个回合刚开始,又是一波速攻,歌革的火球,地狱犬部队,邪神,火精灵再次杀出一片空地,几乎要把赵枫的炮灰部队击穿。
然后末日审判的恶魔部队一个瞬移,冲过了关卡,进入城墙范围。
好快的速度,赵枫吓了一跳,从恶魔部队的移动距离看,恶魔的速度高达70以上。
70diǎn的速度是什么概念?
不算各族的终极兵种,恶魔的速度在九族所有兵种中都处于前列,能排进前五名,十三级的大恶魔的速度高达44diǎn。
44diǎn的速度已经非同小可了,但是离70diǎn的速度还有很大的距离,剩下那么大的速度差,只有兵种特长的加成了。
普通的兵种特长天赋能加成战略四围的四个属性,攻击防御体质速度,其中体质和速度的属性比攻防两个属性有用多了,攻防属性可以通过装备合既能提高,体质和速度基本无法依靠装备和技能加成。
不是没有加体质和速度的装备,而是那样的装备太高端,基本都是神器散件级别的装备,比如神圣血瓶的组件。
所以要提高兵种的体质和速度,基本职能靠兵种特长。
但是一般的玩家的主力英雄(兵种特长天赋)不会加太多的体质和速度,尤其是速度属性。
英雄无敌游戏里虽然有房风筝的战术,但是英雄游戏里的放风筝的战术没有单机英雄无敌的风筝战术有用,因为单机英雄无敌里只有七个战术位,而英雄游戏里每一个士兵都是一个战术位,几百个士兵就是几百个战术位,布成网撒下去,放风筝的部队即使速度再快,也会被包围。
所以英雄游戏里的风筝战术的适用范围并不大,而且风筝战术只要能保证自己的部队比敌方部队稍快,战术就能实施了,操作③≥dǐng③≥diǎn③≥小③≥说,.◆.o±< s="arn:2p 0 2p 0">
流的高手,只要速度高于敌方一两diǎn,就能放风筝了。
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