第756章:专访(二)-《超级娱乐王朝》
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秦远峰心理有些感慨,却并没有说什么,只是有些出神地看着天花板,手指有节奏无意识地敲打着沙扶手,不一语。
历史并没有因为他的穿越而改变太多,或者说,事件改变了,人却并没有变。
他记得非常清楚,就在92年的ces上,索尼拿出了ps的原版,任天堂立刻指控对方种种罪状,包括抄袭,偷窃商业机密等等。两家公司开始了长达一年多的撕逼大战。而这场逼撕得如此惨烈,大贺典雄山内溥隔空开撕,原点就是——对游戏机的定位不同。
索尼走的是高精尖的路子,他们认准了3d会红,任天堂则不然,秦远峰自己就是一只任狗,自从当年大学玩了口袋妖怪之后一不可收拾,他非常清楚,这个公司,只要熟悉的都会现它一条规则:它从来不会主动求变。
只有环境逼迫它不得不改变,它才会改变。
本来,任天堂知道了索尼剽窃了sfc的图纸,也并不打算上诉,因为商场当头的是一个利字。秦远峰搜索了一下记忆,如果他没记错,当年山内溥和大贺典雄,久多良木健在剽窃事件生后进行了一场密谈。结果,却是不欢而散。从此,两人在撕逼的道路上渐行渐远。
真是相爱相杀的典范啊……他不禁笑着摇了摇头,端起咖啡杯抿了一口。
当自己进来了,处在这个位置上时,看这些事情,又有了不一样的感觉。
对这些事,对当事人,对他们当时做出看似不可理喻的选择,都有了新的体会。
他一直很不理解,3d明显比2d更吸引眼球,而且根据久多良木健,这位ps之父回忆录中写,当时的索尼就有制作ff9的技术,然而他们并不感贸然进入,还是那句话,索尼的牌子在这里行不通。玩家根本不认。他们想借助任天堂的名头,一起合作主机。
他不理解的是,山内溥当时为什么不选ps?而是自主研了s64?
这,就是3d和2d的差异,两家公司根本理念的问题。任天堂从2d起家,不想放弃,索尼是急于进入,推进“光碟计划,”从而脱离三井财团,两人怎么可能谈得拢?
山内溥坚持2d才是主流,s64同样是以2d为主,3d为辅。不只是他,世嘉同样如此!
他还牢牢记得,当时自己买的第一台主机。
不是ps,而是ss!世嘉第五代主机,土星!segasaturn!
只是,这一次,他们都看错了,索尼这位电子娱乐新人赌对了,3d在先有生化危机,后有最终幻想的轰炸下,彻底掀翻了整个电子娱乐市场!
想到这里,他收拾了沉思,嘴角挂起了一抹冷笑。
上一次,是索尼。这次,可该轮到我了吧?
同样的92年,同样的2d对3d。这一次的答卷,比上一次更加恢宏!
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